3.3 搜刮

有人居住或曾有人居住的地方,都可能还剩一点有用的东西……藏在成吨的垃圾与废物里面,而拾荒者里的熟手能以披沙拣金的手段把它们找出来。本节规则适用于曾经有人类(或者变异人之类的)生活或工作过的地方;

至于在荒野里“搜刮”,参照的是生存(3.1)的规则。

在建筑里,每探索一个区域(“这座老房子”,3.2.2),就能让1名废土居民检定拾荒(或者拾荒的缺省值per-4)。这个检定要加上“搜刮表”内的相应修正,并且每次尝试需要1小时,时间可以按照“时间消耗”(基本集346页)的规则进行增减。如果与当前地点有关,GM 可以允许1项其他技能作为支援技能使用,例如在搜索货运站的时候,可以使用装卸技能。室外地点(例如营地)由几个区域组成则必须由GM 自行决定。

6-8

价值2d*50的垃圾

9-11

价值2d*50的地点特殊物品

12-14

价值2d*50的弹药

15-16

价值2D*100的杂项装备

17-18

大约价值2d*200的一件武器或护甲

惊人收获

3-5

价值2D*1000的杂项装备

6-8

价值2d*500的消耗品

9-11

价值2d*250的地点特殊物品

12-14

价值2d*250的弹药

15-16

大约价值2d*500的一件武器或护甲

17-18

大约价值3d200的一辆载具如果地点特殊物品是垃圾,重投